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1. 포획 (물리/통제/약화)

  • 기본 효과: 전방 20미터 이내의 대상을 끌어당기고 5초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.
  • 그로기 감소: 10
  • 특징: 탈착식 스킬
  • 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 30초 / 대상: 단일(적대적)
  • 스킬 강화:
    1. 최대 6개의 대상을 포획할 수 있습니다.
    2. 감속 효과가 2초 동안 구속 상태가 됩니다.
    3. 후속 동작 발동: 어둠의 처벌/신의 처벌
    4. 대상을 "취약한" 상태로 전환
    5. [어둠의 처벌/신의 처벌]의 재사용 대기시간 초기화

2. 방패 방어 (물리/보호/강화)

  • 기본 효과: 보호막을 올려 전방 피해 80% 감소 및 후방 20m 이내 아군 피해 20% 감소. 이 상태에서는 이 스킬의 후속 스킬 외 다른 스킬 사용 불가.
  • 특징: 탈착식 스킬
  • 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 10초 / 대상: 시전 주변 4명(팀원)
  • 스킬 강화:
    1. 정신력 소모 제거
    2. [방패 반격/방패 강타/분노의 방패]의 재사용 대기시간 감소
    3. 전방 대미지를 100% 감소시키고, 이동이나 스킬 시전이 불가능합니다.
    4. 후방 20m 이내의 아군이 받는 피해를 50% 감소시킵니다.
    5. 측면과 후면의 손상을 동시에 줄입니다.

3. 철벽 방어 (마법/보호/강화)

  • 기본 효과: 자신의 공격력과 이동 속도를 30% 감소시키고, 20초 동안 자신의 물리/마법 방어력과 기절/넉백 저항을 100% 증가시킵니다.
  • 특징: 이동식 주문 시전
  • 소모/시간: 정신력 200 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 1분 / 목표: 자신
  • 스킬 강화:
    1. **[가시 갑옷]**이 되어 공격하는 대상이 **"취약"**이 되며, [흡수 갑옷]과 동시에 적용 불가.
    2. 상태 이상 제거
    3. 20미터 내 아군의 물리/마법 방어력을 100% 증가시킵니다.
    4. 액티브 스킬이 되어 초당 50의 정신력을 소모합니다.
    5. **[흡수 갑옷]**으로 변신하여 받는 피해의 10%를 HP로 전환하며, [가시 갑옷]과 동시에 적용 불가.

4. 검풍 (물리/공격/약화)

  • 기본 효과: 경로에 있는 최대 6명의 대상에게 820~820의 피해를 주는 검풍을 발사하고, 그들을 밀쳐내고 "취약한" 대상을 밀쳐냅니다.
  • 그로기 감소: 20
  • 소모/시간: 정신력 100 / 시전 1초 / 재사용 대기시간 30초 / 대상: 단일(적대적)
  • 스킬 강화:
    1. 즉시 시전으로 변경
    2. 검풍 경로의 범위 확장
    3. "취약한" 대상에게 1280의 피해를 줍니다.
    4. 경로에 화염을 형성하여 5초 동안 초당 120~180의 피해를 입힙니다.
    5. HP가 10% 미만인 정예 레벨 이하의 몬스터와 PC를 "처형"

5. 네자칸의 방패 (마법/보호)

  • 기본 효과: 자신과 주변 40m 이내 아군의 상태 이상을 제거하고, 20초 동안 상태 이상 면역인 그룹 보호막을 생성하며 피해를 20% 감소시킵니다.
  • 특징: 탈착식 스킬
  • 소모/시간: 정신력 없음 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 2분 / 대상: 시전 주변 4명(팀원)

6. 도발 (마법/강화)

  • 기본 효과: 20미터 내의 대상을 도발하여 최대 증오를 자신에게 전달하고 10초 동안 피해를 50% 감소시키는 보호막을 생성합니다.
  • 특징: 탈착식 스킬
  • 소모/시간: 정신력 100 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 30초 / 목표: 자신

7. 심판 (물리/공격/약화)

  • 기본 효과: 전방 10m 이내에 벼락을 떨어뜨려 중심 10m 이내 최대 6명에게 1120~1120의 피해를 주고, 10초 동안 대상의 방어력을 30% 감소시킵니다.
  • 소모/시간: 정신력 100 / 시전 1초 / 재사용 대기시간 1분 / 대상: 대상 주변 6명 (적대)

8. 섬광 베기 (물리/공격/약화)

  • 기본 효과: 전방 3m 이내의 대상에게 248~248의 피해를 입히고, 1초 이내에 "취약한" 대상에게 실명을 겁니다.
  • 그로기 감소: 5
  • 특징: 탈착식 스킬
  • 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 2초 / 대상: 대상 주변 3명 (적대)
  • 스킬 강화:
    1. 정신력을 소모하면 HP를 소모하게 됩니다.
    2. 대상이 적을수록 피해가 높아집니다.
    3. 후속 스킬 발동: 블러드 소드 슬래시 (→ 혈검 베기)
    4. "취약한" 대상에게 10% 피해 추가
    5. 치명타 시 [섬광 베기]의 재사용 대기시간이 1초 감소

9. 혈검 베기 (후속 기술) (물리/공격)

  • 기본 효과: 전방 5m 이내 최대 3명에게 380-380의 피해를, "취약한" 대상에게 740-740의 피해를 입히고, 입힌 피해의 50%를 체력으로 흡수합니다.
  • 그로기 감소: 5
  • 특징: 탈착식 스킬
  • 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 15초 / 대상: 대상 주변 3명 (적대)
  • 스킬 강화:
    1. 정신력 소모가 제거됩니다.
    2. 치명타율 50% 증가
    3. 흡수로 인한 피해의 100% 체력으로 전환
    4. 5초 동안 스스로 얻는 회복 효과가 50% 증가합니다.
    5. 치명타 중 [혈검 베기]의 재사용 대기시간 초기화

10. 맹렬한 일격 (물리/공격/강화)

  • 기본 효과: 전방 3m 이내의 대상에게 최대 6~180의 피해를 입히고, "취약한" 대상에게 360~360의 피해를 줍니다.
  • 그로기 감소: 10
  • 특징: 탈착식 스킬
  • 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 2초 / 대상: 대상 주변 3명 (적대)
  • 스킬 강화:
    1. 치명타율 200% 증가
    2. 대상이 적을수록 피해가 높아집니다.
    3. 후속 스킬 발동: 냉기 일격
    4. 공격 범위가 확장됩니다.
    5. 치명타 시 [냉기 일격/필살타]의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

※ 스킬 이름 및 설명은 번역 오류 있을 수 있습니다. 

 

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