
1. 포획 (물리/통제/약화)
- 기본 효과: 전방 20미터 이내의 대상을 끌어당기고 5초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.
- 그로기 감소: 10
- 특징: 탈착식 스킬
- 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 30초 / 대상: 단일(적대적)
- 스킬 강화:
- 최대 6개의 대상을 포획할 수 있습니다.
- 감속 효과가 2초 동안 구속 상태가 됩니다.
- 후속 동작 발동: 어둠의 처벌/신의 처벌
- 대상을 "취약한" 상태로 전환
- [어둠의 처벌/신의 처벌]의 재사용 대기시간 초기화
2. 방패 방어 (물리/보호/강화)
- 기본 효과: 보호막을 올려 전방 피해 80% 감소 및 후방 20m 이내 아군 피해 20% 감소. 이 상태에서는 이 스킬의 후속 스킬 외 다른 스킬 사용 불가.
- 특징: 탈착식 스킬
- 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 10초 / 대상: 시전 주변 4명(팀원)
- 스킬 강화:
- 정신력 소모 제거
- [방패 반격/방패 강타/분노의 방패]의 재사용 대기시간 감소
- 전방 대미지를 100% 감소시키고, 이동이나 스킬 시전이 불가능합니다.
- 후방 20m 이내의 아군이 받는 피해를 50% 감소시킵니다.
- 측면과 후면의 손상을 동시에 줄입니다.
3. 철벽 방어 (마법/보호/강화)
- 기본 효과: 자신의 공격력과 이동 속도를 30% 감소시키고, 20초 동안 자신의 물리/마법 방어력과 기절/넉백 저항을 100% 증가시킵니다.
- 특징: 이동식 주문 시전
- 소모/시간: 정신력 200 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 1분 / 목표: 자신
- 스킬 강화:
- **[가시 갑옷]**이 되어 공격하는 대상이 **"취약"**이 되며, [흡수 갑옷]과 동시에 적용 불가.
- 상태 이상 제거
- 20미터 내 아군의 물리/마법 방어력을 100% 증가시킵니다.
- 액티브 스킬이 되어 초당 50의 정신력을 소모합니다.
- **[흡수 갑옷]**으로 변신하여 받는 피해의 10%를 HP로 전환하며, [가시 갑옷]과 동시에 적용 불가.
4. 검풍 (물리/공격/약화)
- 기본 효과: 경로에 있는 최대 6명의 대상에게 820~820의 피해를 주는 검풍을 발사하고, 그들을 밀쳐내고 "취약한" 대상을 밀쳐냅니다.
- 그로기 감소: 20
- 소모/시간: 정신력 100 / 시전 1초 / 재사용 대기시간 30초 / 대상: 단일(적대적)
- 스킬 강화:
- 즉시 시전으로 변경
- 검풍 경로의 범위 확장
- "취약한" 대상에게 1280의 피해를 줍니다.
- 경로에 화염을 형성하여 5초 동안 초당 120~180의 피해를 입힙니다.
- HP가 10% 미만인 정예 레벨 이하의 몬스터와 PC를 "처형"
5. 네자칸의 방패 (마법/보호)
- 기본 효과: 자신과 주변 40m 이내 아군의 상태 이상을 제거하고, 20초 동안 상태 이상 면역인 그룹 보호막을 생성하며 피해를 20% 감소시킵니다.
- 특징: 탈착식 스킬
- 소모/시간: 정신력 없음 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 2분 / 대상: 시전 주변 4명(팀원)
6. 도발 (마법/강화)
- 기본 효과: 20미터 내의 대상을 도발하여 최대 증오를 자신에게 전달하고 10초 동안 피해를 50% 감소시키는 보호막을 생성합니다.
- 특징: 탈착식 스킬
- 소모/시간: 정신력 100 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 30초 / 목표: 자신
7. 심판 (물리/공격/약화)
- 기본 효과: 전방 10m 이내에 벼락을 떨어뜨려 중심 10m 이내 최대 6명에게 1120~1120의 피해를 주고, 10초 동안 대상의 방어력을 30% 감소시킵니다.
- 소모/시간: 정신력 100 / 시전 1초 / 재사용 대기시간 1분 / 대상: 대상 주변 6명 (적대)
8. 섬광 베기 (물리/공격/약화)
- 기본 효과: 전방 3m 이내의 대상에게 248~248의 피해를 입히고, 1초 이내에 "취약한" 대상에게 실명을 겁니다.
- 그로기 감소: 5
- 특징: 탈착식 스킬
- 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 2초 / 대상: 대상 주변 3명 (적대)
- 스킬 강화:
- 정신력을 소모하면 HP를 소모하게 됩니다.
- 대상이 적을수록 피해가 높아집니다.
- 후속 스킬 발동: 블러드 소드 슬래시 (→ 혈검 베기)
- "취약한" 대상에게 10% 피해 추가
- 치명타 시 [섬광 베기]의 재사용 대기시간이 1초 감소
9. 혈검 베기 (후속 기술) (물리/공격)
- 기본 효과: 전방 5m 이내 최대 3명에게 380-380의 피해를, "취약한" 대상에게 740-740의 피해를 입히고, 입힌 피해의 50%를 체력으로 흡수합니다.
- 그로기 감소: 5
- 특징: 탈착식 스킬
- 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 15초 / 대상: 대상 주변 3명 (적대)
- 스킬 강화:
- 정신력 소모가 제거됩니다.
- 치명타율 50% 증가
- 흡수로 인한 피해의 100% 체력으로 전환
- 5초 동안 스스로 얻는 회복 효과가 50% 증가합니다.
- 치명타 중 [혈검 베기]의 재사용 대기시간 초기화
10. 맹렬한 일격 (물리/공격/강화)
- 기본 효과: 전방 3m 이내의 대상에게 최대 6~180의 피해를 입히고, "취약한" 대상에게 360~360의 피해를 줍니다.
- 그로기 감소: 10
- 특징: 탈착식 스킬
- 소모/시간: 정신력 50 / 시전 즉시 / 재사용 대기시간 2초 / 대상: 대상 주변 3명 (적대)
- 스킬 강화:
- 치명타율 200% 증가
- 대상이 적을수록 피해가 높아집니다.
- 후속 스킬 발동: 냉기 일격
- 공격 범위가 확장됩니다.
- 치명타 시 [냉기 일격/필살타]의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
※ 스킬 이름 및 설명은 번역 오류 있을 수 있습니다.

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